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MBC+ 비대면 KDT 훈련과정

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생성형 AI활용 
시네마틱 영상제작 집중과정​
[C4D, 언리얼엔진 심화]

* 과정명 : 리얼타임엔진 기반 AI Media Craft 과정
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-  함께하는 여정의 시작, 개강일정  -
​
8기 : 2025년 7월 17일(목)
※ 현재 모집 중 ※
​
* 수업시간 : 평일(월~금) 09:30~18:10
* 수업방식 : ZOOM 비대면 (실시간 수업 참여 필수)

​

   
훈련과정 커리큘럼(Curriculum)
생성형 AI부터 언리얼엔진까지 단계적으로 학습하고,
프로젝트로 기술역량과 협업능력까지 키우는
실무활용능력 종합 상승 패키지.  
시네마틱 3D 미디어 아트 


01
스토리텔링과 AI 기획
- 인공지능 기술이해 
- 목적에 맞는 생성형 AI 활용 사례 
- 스토리텔링 AI 기획 
- 스토리보더 활용을 통한 기획 
02
시네마 4D 기본
- 설치 및 인터페이스의 이해
- 시네마 4D의 이해
- 화면관리 및 기본조작
- 모델링 기초
- 텍스처 및 쉐이더의 이해
- 맵핑 및 애니메이션
- 환경구성 라이팅 및 렌더링
- 외부데이터 임포트 및 익스포트
03
언리얼 그래픽 기본 
- 언리얼 에디터 인터페이스
- 메가스캔의 활용
- 외부 에셋데이터의 임포트 및 생성, 
   삭제, 관리
- 에셋의 이주 및 메타데이터 관리
- 스켈레탈 메시와 스태틱메시의 이해
- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션
- 헤어렌더링 및 시뮬레이션
04
리얼리티캡처 기본
- 설치 및 인터페이스의 이해
- 포토그래메트리의이해 및 기본 제작 
   흐름의 습득
- 좋은 결과물들의 촬영 방법의 이해
- 주요 준비물 및 촬영 시 주의사항
- 실내외 촬영을 통한 기본실습
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프로젝트 Ⅰ


시네마틱 3D 미디어 아트 프로젝트
주제1 : 신발 커머셜 광고제작
주제2 : 아동용 애니메이션제작
주제3 : OTT 드라마오프닝 시퀀스 제작
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시네마틱 3D 미디어 엔지니어링


01
언리얼 엔진 기본 및 그래픽 응용
- 머티리얼 에디터 이해
- 머티리얼 노드 활용 (언리얼 PBR)
- 블루프린트 기초
02
언리얼 엔진 심화
- Niagara 시스템 제어 / Emitter, 파티클의 이해
- 루멘 글로벌일루미네이션 및 리플렉션
- 라이트의 유형 및 모빌리티 특징의 이해
- 나나이트 가상화 지오메트리 및 클러스트의 이해
- 포스트프로세스 이펙트
- 메타휴먼 편집 및 생성 관리
- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션
- 시퀀서 에디터 활용 리얼타임 시네마틱 제작
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프로젝트 Ⅱ


시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 프로젝트
주제1  :  Post Processing 프로젝트
주제2  :  Niagara 시각효과 Effect 프로젝트
주제3  :  Suit-less A.I. Motion Capture 프로젝트
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교육 활용 소프트웨어
교육 시 활용하는 소프트웨어는 정품의 최신 버전이며,
필요한 라이선스는 모두 제공됩니다.
미드저니.png
미드저니​
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Text-to-Image AI 이미지 제너레이터.
텍스트로 된 설명문 또는 설명구를 입력하면 이미지를 생성하는 인공지능 프로그램.
씨포디.png
시네마4D​
​
3D 컴퓨터 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 GPU 렌더링 소프트웨어 솔루션.
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언리얼.png
언리얼엔진5​
​
세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D그래픽 창작 툴. 높은 자유도와 유연성으로 다양한 기능을 활용하여 3D 콘텐츠 제작 가능.
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어도비.png
어도비
​
그래픽 디자인을 위한 필수 소프트웨어인 포토샵(Photoshop), 일러스트레이터(Illustrator)와 실감나는 영상 제작을 위한 애프터이펙트(AfterEffects).